domingo, 28 de novembro de 2010

Construção de uma parábola 2D/3D

 Construção de uma parábola:

  • Lançar duas "xl" (x-line): uma horizontal a passar na origem, uma vertical a passar também na origem.
  • Fazer segunda vertical (Ponto de Foco):
"Offset"
"1"

  • Marcar o foco:
"Point", ponto de intersecção das x-line
Menu, "Format" (mudar o efeito do ponto, marca)
"Point Style", alterar o escolhido por pré-definição
"Point Scale", manter 5%
Apagar a x-line vertical que nos ajudou a marcar o ponto de foco

  • Marcar ponto à esquerda da Parábola no eixo:
"Offset"
"0,5", 
"Point" (ponto de intersecção da nova x-line com o eixo)
Apagar a x-line vertical que nos ajudou a marcar o ponto à esquerda da Parábola

  • Marcar verticais (que nos vão dar os restantes pontos da Parábola):
"Co" (copy)
Marcar três x-line verticais para a direita

  • Marcar círculos auxiliares para a marcação dos restantes pontos da Parábola:
"C"
Centro na origem até à primeira linha
"C" (com node on)
Centro no foco
Marcar os pontos de intersecção do segundo círculo com a primeira vertical
Pôr os pontos da parábola a cor (match properties)

  • Novos círculos e intersecções:
Círculo na origem até à segunda linha
Segundo círculo com centro no foco
Pintar novos pontos
Fazer o mesmo para os restantes pontos da parábola

  • Desenhar tangentes:
Desenhar principais directrizes do último ponto superior da parábola
Ponto ao foco, uma linha
Ponto ao eixo vertical da origem, outra linha
Bissectriz desse ângulo:
Fazer um círculo com centro no ponto com uma medida qualquer
"Tr" (trim), para apagar o que não interessa, enter
"xl" a passar pelo ponto e pelo ponto médio desse  ângulo (bissectriz)
Fazer o mesmo em baixo, na segunda tangente ao espelhar a primeira:
"Mirror", enter
Selecção do objecto, a bissectriz
Dar dois pontos do eixo
"No" (não apagar o objecto inicial)

  • Nova layer com o nome "Parábola":
Layer Properties Manager, nova layer
Cor à escolha - current


  • Desenhar a Parábola:
"Spl" (spline)
Unir todos os pontos da parábola

  • Transformar a x-line horizontal da origem em line
"Tr" (trim), apagar o que nao interessa

  • Superfície Parabólica
"Revsurf" (superfície de revolução)
Seleccionar a parábola e o eixo horizontal
Primeiro ângulo, 0
Último ângulo, 360
Botão direito, shading mode
Surftab 1- 17
Surftab 2- 17
"Surftab"( densificar os nós da malha)
"Revsurf"






quinta-feira, 18 de novembro de 2010

Elipse / Criação de formas curvas


Principais comandos utilizados na execução das formas curvas:
pedit (seleccionar o quadrado)
spline (para criar círculo a partir do quadrado)

Criar uma elipse pela distorção do círculo através dos pontos a azul

Copy elipse (co), colocando a nova ao lado
Comando hatch para preencher áreas com um determinado padrão à escolha









sábado, 13 de novembro de 2010

Impressão em Cad, colocação de legendas e cotas



Exercício realizado na aula, exemplo de impressão em photoshop
Colocação dos polígonos no paperspace, alinhados numa folha A3 extended, em diferentes layers, com diferentes cores.
De seguida, divisão dos polígonos por janelas, um em cada.

Posterior introdução de legenda e cotas às figuras geométricas do exercício anterior, criando duas layers:
Layer: legenda ; Layer: cotas


Comandos utilizados: text, textedit, dim(hor;ver;ali;dia;ang), dimedit, dimestyle




quarta-feira, 10 de novembro de 2010

Criação e Manuseamento de polígonos

Desenho de polígonos, movimento, sobreposição, cálculo de certas distâncias...
Layers


- Cada Polígono deverá corresponder a uma layer e cada uma deverá ter uma cor diferente. Isto ajuda-nos a trabalhar só naquilo que queremos facilmente diferenciando os vários elementos

Círculo
Comandos :
c - circle
centro - 0,0
raio - 0,5




Pentágono

Comandos : 
Polygon
5 - nº de lados
"e" - edge
0,0 e 1,0 - um dos lados é coincidente com um lado de quadrado







- Rectângulo

Comandos : 
Círculo auxiliar :
 para construir o rectângulo de raiz igual a 2 precisamos de recorrer a um círculo auxiliar para rebater a diagonal do quadrado
 usamos o mesmo método que usámos no círculo mas em vez de colocarmos um valor para o raio seleccionamos o vértice do quadrado
Rectângulo:
"l" - line
"0,0" (ponto de origem) e o ponto seguinte é o do círculo
"l" - line
"per" -(perpendicular) e seleccionamos o vértice do quadrado
Fecha-se o rectângulo





- Rectângulo Áureo Comandos :
usamos o mesmo procedimento que no rectângulo mudando apenas o círculo auxiliar


- Resultado Final do desenho dos Polígonos


    - Movimentação de Polígonos

A primeira coisa que vamos fazer é fechar a layer do quadrado para que esta não se altere nunca
Layer Propertier manager - fechar o cadeado

- Mover o círculo
Comandos : 
"m" - move
seleccionar o objecto
enter
0.5 , 0.5 - para definir o novo centro
enter

- Mover o Triâgulo
Comandos : 
"line" - line
escolher o ponto mais à esq. do triângulo
"per" - perpendicular
enter
escolher o ponto mais à dir. do triângulo
"per" - perpendicular
enter"m" - move
"int" - ponto de intersecção das bissectrizes
enter
"r" - remove ( apagar as bissectrizes )
seleccionar o triângulo
arrastar o ponto de intersecção das bissectrizes até ao centro do quadrado

- Mover o Pentágono
Comandos :
"c"- circle
"3p" - seleccionar os 3 pontos do pentágono
enter
"move"
arrastar o centro do círculo auxiliar para o centro do quadrado

- Mover o Rectângulo
Comandos: 
"l" - line
enter
desenhar diagonal do rectângulo
"mid"- ponto médio da diagonal
enter
"move"
arrastar o ponto médio da diagonal até ao centro do quadrado

- Mover o Rectângulo Áureo
igual ao anterior
- Resultado final da Movimentação de Polígonos