quarta-feira, 22 de dezembro de 2010

Region, Union, Subtract, Intersect...




Criação de um triângulo:
Desenhar duas ‘x-line’ horizontais sobrepostas a passar no eixo de origem
Comando: rotate
Seleccionar uma das ‘x-line’
Seleccionar ponto de rotação (ponto de origem)
Comando: 60 (para abrir uma rotação de 60 graus)
Comando: c (desenhar circulo auxiliar com centro na origem e 1 de diâmetro)
Comando: re (tornar o desenho do circulo perfeito
Comando : x line
Unir intersecções do círculo auxiliares com ‘x-lines’ iniciais
Comando: erase (apagar circulo auxiliar)
Comando: fillet

Comando: bo
Escolher opção ‘region’ em ‘object style’
Clicar com o rato dentro da imagem do triângulo para criar uma região
Comando: last (seleccionar último objecto)
Comando: co (copiar objecto)
Comando: m (mover objecto)
Comando: aline (unir pontos de dois objectos)
Seleccionar vértices dos triângulos que se tencionam unir



C – circulo (0,0) com 1 unidade raio
RE –  regen (caso o circulo não apareça)




MI – mirror

F – clicar sobre a linha que se quer manter
RA– clicar sobre outra



BO
                - object type → region
                - pick point (selecionar o interior do triangulo)

CO – copiar o triangulo duas vezes

RO – rotade; alinhar os dois triângulos





Copiar novamente um triângulo e desta vez alinhar com o comando al , isto duas vezes de modo a ter 4 triângulos



Mover os triângulos aleatoriamente e copiar a composição 3 vezes



Comandos:
                - union (seleccionar os 4 elementos triangulares)


                -subtract (clicar num dos triângulos; enter; clicar sobre os restantes; enter)


                - intersect ( clicar sobre um triângulo; clicar sobre outro; enter)

sexta-feira, 10 de dezembro de 2010

Tabuleiro de Xadrez

Para a criação de um tabuleiro de damas:

Criar duas novas layers: 

Casas Brancas (cor amarela); 
Casas Pretas (cor vermelha).

                                     

Na layer Casas Pretas
Comando SOLID ( mancha de uma área em 2D)
Introduzir os pontos 0,0;1,0;1,1;0,1; c


 
                                    

Comando ARRAY (simetrias, linhas, colunas e ângulos)

Rows-1Columns-4
Column offset-2 (distância entre colunas)





ARRAY

 Rows- 4
Columns-1 (seleccionar os quatro objectos)
Rows offset-2
Columns offset-1






Seleccionar os casas pretas
CO (copy)Seleccionar a origem do sistema para mostrar o vector de cópia, sobrepondo as casas pretas.
Criado padrão de tabuleiro, falta só preencher os vazios:


@ (sobreposição),
Comando CHPROP,
p (preview),
LA (layers)
Seleccionar o layer Casas Brancas

Para tornar vísivel ambas as casas, ou seja, brancas e pretas:

CO,
ALL,

MIRROR, para fazer o efeito espelho
p (preview),
Indicar linha de espelho (meio da imagem)

SCALE,
ALL,
Ponto de origem,
REF (referência),
1,
0.025,   

Criar um rectângulo e um quadrado, este último inserido no rectângulo (em Model Space). No Paper Space, criar duas janelas cada uma com o seu polígono. Na primeira ficará o rectângulo à escala 1/100. Na segunda, o quadrado à escala 1/20.

No Model Space:


Abrir Layer Properties Manager.
Criar duas novas layer: Rectângulo (azul claro); Quadrado (vermelho).
Layer Rectângulo
REC (rectângulo)e seleccionar a diagonal - 0,0;5, 20;

Mudar para layer Quadrado

Xl (x-line) para fazer o eixo onde se vai inserir o quadrado
VER (vertical), MID (midpoint),
Xl
HOR (horizontal),
MID


Desenhar quadrado:

OFFSET
2, distância que queremos
Clicar à direita e à esquerda das 2 x-linesREC
Seleccionar dois pontos da diagonal,
Apagar as x-lines auxiliares
Mudar para o Paper Space

Clicar em Layout 1, botão direito
Escolher o item, plot
Seleccionar o modo DWF6Properties
Seleccionar ISO A3 (420.00x297.00)
Modify Standard Paper Sizes
Modify
As margens, tudo a zero,
Nome do ficheiro: impressão,
Layer Properties Manager
Criar layer Janelas,
MVIEWLA
Congelar janelas e rectângulo
Entrar na janela do rectângulo:
1000/100xp (escala 1/100),
Entrar na janela do quadrado:

1000/20xp (escala 1/20),

Para alinhar os objectos/organizar, utiliza-se o comando pan.


terça-feira, 7 de dezembro de 2010

Comandos de Operações Booleanos

A partir de um conjunto de triângulos equiláteros, estudo de comandos que permitem criar novas formas utilizando a intersecção de triângulos:

Principais comandos utilizados:
-union
-subtract
-intersect

-line
-circle (para a criação do triângulo)
-xline
-fillet
-move
-copy


domingo, 28 de novembro de 2010

Construção de uma parábola 2D/3D

 Construção de uma parábola:

  • Lançar duas "xl" (x-line): uma horizontal a passar na origem, uma vertical a passar também na origem.
  • Fazer segunda vertical (Ponto de Foco):
"Offset"
"1"

  • Marcar o foco:
"Point", ponto de intersecção das x-line
Menu, "Format" (mudar o efeito do ponto, marca)
"Point Style", alterar o escolhido por pré-definição
"Point Scale", manter 5%
Apagar a x-line vertical que nos ajudou a marcar o ponto de foco

  • Marcar ponto à esquerda da Parábola no eixo:
"Offset"
"0,5", 
"Point" (ponto de intersecção da nova x-line com o eixo)
Apagar a x-line vertical que nos ajudou a marcar o ponto à esquerda da Parábola

  • Marcar verticais (que nos vão dar os restantes pontos da Parábola):
"Co" (copy)
Marcar três x-line verticais para a direita

  • Marcar círculos auxiliares para a marcação dos restantes pontos da Parábola:
"C"
Centro na origem até à primeira linha
"C" (com node on)
Centro no foco
Marcar os pontos de intersecção do segundo círculo com a primeira vertical
Pôr os pontos da parábola a cor (match properties)

  • Novos círculos e intersecções:
Círculo na origem até à segunda linha
Segundo círculo com centro no foco
Pintar novos pontos
Fazer o mesmo para os restantes pontos da parábola

  • Desenhar tangentes:
Desenhar principais directrizes do último ponto superior da parábola
Ponto ao foco, uma linha
Ponto ao eixo vertical da origem, outra linha
Bissectriz desse ângulo:
Fazer um círculo com centro no ponto com uma medida qualquer
"Tr" (trim), para apagar o que não interessa, enter
"xl" a passar pelo ponto e pelo ponto médio desse  ângulo (bissectriz)
Fazer o mesmo em baixo, na segunda tangente ao espelhar a primeira:
"Mirror", enter
Selecção do objecto, a bissectriz
Dar dois pontos do eixo
"No" (não apagar o objecto inicial)

  • Nova layer com o nome "Parábola":
Layer Properties Manager, nova layer
Cor à escolha - current


  • Desenhar a Parábola:
"Spl" (spline)
Unir todos os pontos da parábola

  • Transformar a x-line horizontal da origem em line
"Tr" (trim), apagar o que nao interessa

  • Superfície Parabólica
"Revsurf" (superfície de revolução)
Seleccionar a parábola e o eixo horizontal
Primeiro ângulo, 0
Último ângulo, 360
Botão direito, shading mode
Surftab 1- 17
Surftab 2- 17
"Surftab"( densificar os nós da malha)
"Revsurf"






quinta-feira, 18 de novembro de 2010

Elipse / Criação de formas curvas


Principais comandos utilizados na execução das formas curvas:
pedit (seleccionar o quadrado)
spline (para criar círculo a partir do quadrado)

Criar uma elipse pela distorção do círculo através dos pontos a azul

Copy elipse (co), colocando a nova ao lado
Comando hatch para preencher áreas com um determinado padrão à escolha









sábado, 13 de novembro de 2010

Impressão em Cad, colocação de legendas e cotas



Exercício realizado na aula, exemplo de impressão em photoshop
Colocação dos polígonos no paperspace, alinhados numa folha A3 extended, em diferentes layers, com diferentes cores.
De seguida, divisão dos polígonos por janelas, um em cada.

Posterior introdução de legenda e cotas às figuras geométricas do exercício anterior, criando duas layers:
Layer: legenda ; Layer: cotas


Comandos utilizados: text, textedit, dim(hor;ver;ali;dia;ang), dimedit, dimestyle