quarta-feira, 22 de dezembro de 2010

Region, Union, Subtract, Intersect...




Criação de um triângulo:
Desenhar duas ‘x-line’ horizontais sobrepostas a passar no eixo de origem
Comando: rotate
Seleccionar uma das ‘x-line’
Seleccionar ponto de rotação (ponto de origem)
Comando: 60 (para abrir uma rotação de 60 graus)
Comando: c (desenhar circulo auxiliar com centro na origem e 1 de diâmetro)
Comando: re (tornar o desenho do circulo perfeito
Comando : x line
Unir intersecções do círculo auxiliares com ‘x-lines’ iniciais
Comando: erase (apagar circulo auxiliar)
Comando: fillet

Comando: bo
Escolher opção ‘region’ em ‘object style’
Clicar com o rato dentro da imagem do triângulo para criar uma região
Comando: last (seleccionar último objecto)
Comando: co (copiar objecto)
Comando: m (mover objecto)
Comando: aline (unir pontos de dois objectos)
Seleccionar vértices dos triângulos que se tencionam unir



C – circulo (0,0) com 1 unidade raio
RE –  regen (caso o circulo não apareça)




MI – mirror

F – clicar sobre a linha que se quer manter
RA– clicar sobre outra



BO
                - object type → region
                - pick point (selecionar o interior do triangulo)

CO – copiar o triangulo duas vezes

RO – rotade; alinhar os dois triângulos





Copiar novamente um triângulo e desta vez alinhar com o comando al , isto duas vezes de modo a ter 4 triângulos



Mover os triângulos aleatoriamente e copiar a composição 3 vezes



Comandos:
                - union (seleccionar os 4 elementos triangulares)


                -subtract (clicar num dos triângulos; enter; clicar sobre os restantes; enter)


                - intersect ( clicar sobre um triângulo; clicar sobre outro; enter)

sexta-feira, 10 de dezembro de 2010

Tabuleiro de Xadrez

Para a criação de um tabuleiro de damas:

Criar duas novas layers: 

Casas Brancas (cor amarela); 
Casas Pretas (cor vermelha).

                                     

Na layer Casas Pretas
Comando SOLID ( mancha de uma área em 2D)
Introduzir os pontos 0,0;1,0;1,1;0,1; c


 
                                    

Comando ARRAY (simetrias, linhas, colunas e ângulos)

Rows-1Columns-4
Column offset-2 (distância entre colunas)





ARRAY

 Rows- 4
Columns-1 (seleccionar os quatro objectos)
Rows offset-2
Columns offset-1






Seleccionar os casas pretas
CO (copy)Seleccionar a origem do sistema para mostrar o vector de cópia, sobrepondo as casas pretas.
Criado padrão de tabuleiro, falta só preencher os vazios:


@ (sobreposição),
Comando CHPROP,
p (preview),
LA (layers)
Seleccionar o layer Casas Brancas

Para tornar vísivel ambas as casas, ou seja, brancas e pretas:

CO,
ALL,

MIRROR, para fazer o efeito espelho
p (preview),
Indicar linha de espelho (meio da imagem)

SCALE,
ALL,
Ponto de origem,
REF (referência),
1,
0.025,   

Criar um rectângulo e um quadrado, este último inserido no rectângulo (em Model Space). No Paper Space, criar duas janelas cada uma com o seu polígono. Na primeira ficará o rectângulo à escala 1/100. Na segunda, o quadrado à escala 1/20.

No Model Space:


Abrir Layer Properties Manager.
Criar duas novas layer: Rectângulo (azul claro); Quadrado (vermelho).
Layer Rectângulo
REC (rectângulo)e seleccionar a diagonal - 0,0;5, 20;

Mudar para layer Quadrado

Xl (x-line) para fazer o eixo onde se vai inserir o quadrado
VER (vertical), MID (midpoint),
Xl
HOR (horizontal),
MID


Desenhar quadrado:

OFFSET
2, distância que queremos
Clicar à direita e à esquerda das 2 x-linesREC
Seleccionar dois pontos da diagonal,
Apagar as x-lines auxiliares
Mudar para o Paper Space

Clicar em Layout 1, botão direito
Escolher o item, plot
Seleccionar o modo DWF6Properties
Seleccionar ISO A3 (420.00x297.00)
Modify Standard Paper Sizes
Modify
As margens, tudo a zero,
Nome do ficheiro: impressão,
Layer Properties Manager
Criar layer Janelas,
MVIEWLA
Congelar janelas e rectângulo
Entrar na janela do rectângulo:
1000/100xp (escala 1/100),
Entrar na janela do quadrado:

1000/20xp (escala 1/20),

Para alinhar os objectos/organizar, utiliza-se o comando pan.


terça-feira, 7 de dezembro de 2010

Comandos de Operações Booleanos

A partir de um conjunto de triângulos equiláteros, estudo de comandos que permitem criar novas formas utilizando a intersecção de triângulos:

Principais comandos utilizados:
-union
-subtract
-intersect

-line
-circle (para a criação do triângulo)
-xline
-fillet
-move
-copy